10 královských her, které můžete hrát na Popelkové párty

Pomozte vývoji webu a sdílení článku s přáteli!

Jistě, Popelka musí jít na skutečný ples, ale vaši hosté budou mít ples s těmito zábavnými společenskými hrami inspirovanými očarovanou princeznou.

  • 01 z 10

    Navrhněte plesové šaty

    Pro tuto hru budete potřebovat pro každého hráče jedno staré šaty nebo noční košili. Budete také potřebovat sbírku předmětů, kterými můžete šaty zdobit, jako jsou krajky, saténová stuha a šperky na hraní. Požádejte dospělého, aby vám pomohl s nůžkami a lepicí pistolí. Účastníci večírku použijí materiály ke zdobení vlastních plesových šatů, podobně jako to udělala Popelka. Až budou hotové, nechte je nosit své šaty (žádné zlé nevlastní sestry, které je roztrhají!) Na ples (zbytek večírku).

  • 02 z 10

    Hledání skleněných pantoflí

    Chcete-li si zahrát tuto hru, pořiďte si dámské společenské boty na vysokém podpatku. Použijte starý pár, který již nepotřebujete, nebo si kupte levný pár. Namalujte je třpytkami, aby vypadaly jako skleněné pantofle. Skrýt jeden někde v prostoru strany. Shromážděte své hráče a dejte jim zbývající sklenici. Řekněte jim, že mají čas na nalezení odpovídající boty, dokud hodiny nezazní půlnoc (dokud vám nedojde časovač).

    Pokud nechcete používat skutečné boty, další variantou této hry je tisk několika obrázků dvojic skleněných pantoflí. Vystřihněte obrázky na polovinu, abyste měli jednotlivé boty. Skrýt jeden z každého obrázku obuvi kolem oblasti večírku. Rozdejte hráčům druhou polovinu obrázků obuvi a pošlete je, aby našli své odpovídající skleněné pantofle.

  • 03 z 10

    Štafetový závod Popelka Dress-Up

    V této hře si vezměte dvě Popelka šaty a dva páry baletních pantoflí (bezpečnější pro běh než vysoké podpatky). Rozdělte hráče do dvou týmů a nechte je seřadit. Jeden po druhém si musí obléknout šaty a otočit se (ve stylu sálu) k cílové čáře a zpět. Když se hráč vrátí na řadu, svlékne si šaty a podá je dalšímu hráči, který čeká. První tým, který závod dokončí, vyhrává.

    Pokud hrajete kluky, můžete mít po ruce kostým okouzlujícího prince, který si mohou nosit.

  • 04 z 10

    Popelářský překážkový kurz

    Postavte královskou překážkovou dráhu, kde se hráči musí zastavit na každé stanici, aby provedli úkol podobný Popelce. Například na první stanici musí zastavit a nasadit si zástěru. Umístěte koště na druhou stanici, kde se hráči musí zastavit a zamést nějaké konfety, které jste nalili na podlahu. Na třetí stanici postavte hrnec a lžíci a řekněte jim, že musí desetkrát míchat hrnec, než se pohnou kupředu.

    Po provedení dvou nebo tří služebních úkolů nechte Popelku na příští zastávce potkat se svou vílou Kmotrou a obléknout si plesové šaty. Na další zastávce si může obout skleněné pantofle a pak běžet do cíle (míč).

    Pokračujte na 5 z 10 níže.
  • 05 z 10

    Hudební trenéři dýně

    Zvětšit a vytisknout některé obrázky dýňových vozů. Obrázky by měly být dostatečně velké, aby zakrývaly opěradla židlí. Přilepte je na opěradla židlí a nastavte sedadla stejně jako u běžné hry hudebních židlí. Pusťte si hudbu pro společenský tanec a zahrajte si královské hudební židle Popelky.

  • 06 z 10

    Unikněte Midnight Chime

    Proměňte velkou krabici na dýňový kočár. Nechte to otevřené ze dvou stran. Děti musí seřadit a procházet trenérem, jak zvoní hodiny (nebo hraje hudba). Když hodiny udeří o půlnoci (nebo se zastaví hudba), hráč zaseknutý uvnitř trenéra je mimo hru. Hrajte dál, dokud nezůstane jeden hráč.

  • 07 z 10

    Zlá macecha vs. Víla kmotra

    Jeden hráč je zlá nevlastní matka. Další je dobrá víla. Zbytek hráčů jsou všichni Popelka mířící k míči. Nastavte časovač. Jakmile hra začne, zlá nevlastní matka se pokusí vzít co nejvíce hráčů. Když označí hráče, musí na místě zamrznout.

    Mezitím musí The Fairy Godmother označit zmrzlou hráče hůlkou, aby je osvobodila. Když vyprší čas, jsou všichni zmrazení hráči „posláni do podkroví“ (mimo hru). Zbytek jde na ples. Nakonec spočítejte, kolik Popelek bylo posláno do podkroví a kolik se dostalo k míči. Vyhrává ten, který má nejvíce značek (nevlastní matka nebo kmotra).

    Vyměňte hráče a zahrajte si několik kol, aby se každý dostal do role zlovolné nevlastní matky nebo kmotry víly.

  • 08 z 10

    Prince Charming a Cinderella Chase

    Chcete-li hrát tuto hru, nechte děti sedět na podlaze v kruhu. Dejte jednomu hráči panenku Popelku. Dejte hráči sedícímu naproti tomuto hráči panenku Prince Charming. Nechte je projít panenky ve směru hodinových ručiček. Musí rychle projít panenky, protože panenka Prince Charming se snaží chytit panenku Popelku a panenka Popelka se snaží zůstat před princem. Hrajte, dokud princ nechytí Popelku. Když k tomu dojde, panenky dostanou nové hráče, aby zahájili nové kolo hry.

    Pokračujte na 9 z 10 níže.
  • 09 z 10

    Popelka Bingo

    Vytvořte list Bingo, který obsahuje postavy a předměty z filmu. Pořadí na každém listu měňte. Jeden list nakrájejte na jednotlivé čtverce a vložte je do misky. Vytáhněte je jeden po druhém a podržte je, aby je hráči viděli. Hráči pak budou označovat odpovídající obrázky na svých kartách Bingo, dokud někdo nezíská pět zápasů v řadě.

  • 10 z 10

    Víla kmotra tanec

    V této upravené verzi hry Freeze Dance je aktivita obrácena. Místo toho, aby tančili na hudbu a zamrzli na místě, když se zastaví, každý spustí hru v klidu. Jedním z hráčů je Víla kmotra. Dejte jí kouzelnou hůlku. Když hraje hudba, jde kolem a mává hůlkou na dívky, které stojí na místě. Když vrhne kouzlo na hráče, tento hráč se „dostane na míč“ a začne tančit na tanečním parketu. Jakmile všichni tančí, zastavte hudbu a vyberte si novou Pohádkovou kmotru. Neexistuje žádný předmět této hry, kromě toho, aby si všichni užívali tanec a aby každý hráč měl zase šanci být Pohádkovou kmotrou.

Pomozte vývoji webu a sdílení článku s přáteli!

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave