Společenské hry superhrdinů

Pomozte vývoji webu a sdílení článku s přáteli!

Oznámení zhasne: „Volání všech superhrdinů! Volání všech superhrdinů! Okamžitě se hláste na dvorku! Je zapotřebí vaší pomoci, abyste u těchto společenských her superhrdiny zvýšili faktor zábavy.“

Kryptonit Crash

Rozdělte hosty večírku do dvou týmů. Sbalte několik kuliček zeleného stavebního papíru (nebo pro chladný efekt stočte cínovou fólii a nastříkejte ji na zeleno) a hodte je na hromádku uprostřed místnosti. Poznámka: na každého hráče budete potřebovat několik kusů tohoto „kryptonitu“.

Nechte tyto týmy seřadit několik metrů od sebe, ale proti sobě. Nazvěte jeden tým superhrdiny a druhý tým úhlavními nepřáteli. Protože kryptonitu se nelze dotknout, dejte každému hráči hůl odolnou proti krypto; trubky na papírové ručníky fungují dobře - můžete je dokonce nechat děti předem ozdobit.

Nastavte časovač nebo přehrajte skladbu. Děti budou mít čas, než vyprší časovač nebo dokud skladba neskončí, aby se pokusily protlačit co nejvíce kousků kryptonitu za stranu soupeřova týmu a zároveň se pokoušet bránit své strany. Až vyprší čas, spočítáte, kolik kryptonitů je na každé straně. Vyhrává tým s nejmenším množstvím kryptonitu za jejich linií.

Kryptonitové relé

Dalším způsobem, jak využít tyto svinuté zelené koule pro společenskou hru superhrdinů, je pořádat kryptonitový štafetový závod. Rozdělte hosty do dvou týmů. Dejte každému týmu koště a stejné množství kryptonitu. Hráči se musí střídat a zametat kousek kryptonitu ze startovní čáry do určené jednotky „proti kontaminaci“ (např. Krabička nebo koš otočený na bok). První tým, který zametl všechny své kryptonity do jednotky, vyhrál závod.

Najděte svou Nemesis

V rámci přípravy na tuto hru budete muset uvést jednoho superhrdinu na hráče a jeho úhlavního nepřítele. Napiš každé jméno superhrdiny na jednu kartu a každé jméno arch-nemesis na jinou kartu. Umístěte jména superhrdinů do tašky. Skrýt karty se jmény arch-nemesis po celém prostoru strany.

Chcete-li si hrát, děti musí z batohu vytáhnout jméno superhrdiny a poté jít ven a hledat odpovídajícího arch-nemesis. Když se hráči vrátí se správnou kartou, udělejte jim certifikát za statečnost nebo malou cenu za drobnosti.

Změna kostýmu telefonního automatu

K hraní této hry budete potřebovat dva telefonní automaty. Můžete si je vyrobit z prázdných boxů v chladničce. Značky telefonních budek můžete také pověsit vedle sebe na volně stojící dělič místnosti nebo zavěsit závěs přes roh místnosti a vytvořit tak sdílený prostor telefonní budky.

Rozdělte hosty do dvou týmů. Dejte každému týmu dvě sady následujících kostýmů:

  • Sako.
  • Kravata.
  • Brýle.
  • Superhrdina mys.
  • Tričko superhrdiny.
  • Maska superhrdiny.

Umístěte kostýmy superhrdiny do telefonní budky. Zbývající předměty položte před týmy. Na „go!“ Si první hráči v řadě musí obléknout obyčejné oblečení, narazit do telefonní budky a převléknout se do kostýmů superhrdiny, včetně pláštěnky, trička a masky. Poté musí vyjít z telefonní budky, proběhnout předem stanoveným směrem a poté zpět do budky, aby se převlékli zpět do obyčejného obleku. Poté se musí vrátit ke svým týmům, sundat oblek, kravatu a brýle a dát je dalším hráčům v řadě, kteří musí opakovat všechny akce prvního hráče. To pokračuje, dokud všichni hráči neprovedou změnu kostýmu telefonní budky. První tým, který štafetu dokončil, vyhrává.

Superhrdina Dash

Vytiskněte si obrázky čtyř různých superhrdinů. Stáhněte si tematickou hudbu pro každého superhrdinu, kterého si vyberete. V každém rohu večírku zavěste jeden z obrázků superhrdiny. Pusťte si hudbu a nechte děti tančit. Náhodně zastavte taneční hudbu a zahrajte si jednu z tematických písní superhrdiny. Hráči musí vyrazit do rohu se superhrdinou, která odpovídá hudbě. Poslední dítě, které se dostalo do správného rohu, je venku. Pokračujte ve hře tímto způsobem, dokud nezůstane pouze jeden hráč.

Arch Enemy Knockdown

Malujte obrázky, které vypadají jako darebáci (nebo vložte skutečné obrázky) na prázdné plechovky, plastové džbány na mléko nebo plastové láhve od sodovky. Postavte je na stůl. Seřaďte hráče pár metrů od darebáckého stolu. Dejte jim tenisové míčky, vodní balónky nebo tašky na fazole, aby hodili padouchy, aby je zkusili srazit.

Webové střílečky

Rozdělte hráče do dvou skupin. Říkejte jedné skupině superhrdiny a druhé skupině darebáky. Dejte každému ze superhrdinů konzervu modré hloupé šňůry. Dejte každému z darebáků plechovku žluté hloupé šňůry. Řekněte superhrdinům, že darebáci vyvinuli schopnosti střílet na web, stejně jako superhrdinové. Uvolněte je všechny na dvoře, aby si navzájem stříleli „pavučinami“. Až vyprší čas, zjistěte, která barva hloupé struny je nejvýraznější u nepřátelských hráčů, abyste určili vítěze.

Superhrdina Amnézie

V této hře jsou všichni hráči superhrdinové, kterým jejich vzpomínky vymazal zlý nepřítel. Na rejstříkové karty napište jména různých superhrdinů. Přeložte je a vložte do klobouku. Požádejte děti, aby z klobouku vybrali kartu, aniž by ji otevřely, aby zjistily, jaké jméno je napsáno. Přilepte karty hráčům na záda, aby stále neviděli, o koho jde. Nechte děti se prolínat a klást si navzájem otázky Ano nebo Ne, dokud nebudou moci uhodnout svoji identitu superhrdiny.

Znakové relé

Chcete-li si zahrát tuto hru, vytiskněte si na papír velikosti dopisu čtyři emblémy superhrdinů a přilepte je na kousek plakátové desky. Vystřihněte plakátovou desku a vytvořte čtyři velké čtverce, každý s jedním znakem. Rozdělte hráče do dvou týmů a dejte každému týmu dva čtverce znaku superhrdiny.

Na cestě musí první hráči v řadě umístit jeden ze svých emblémů na zem před sebe a vystoupit na něj. Poté musí před ně umístit druhé znaky, šlápnout na ně, zvednout první znaky a položit je před sebe. Musí v tom pokračovat, aby vytvořili cestu, která je povede od a zpět na startovní čáru, aby se tam dostali pouze po čtvercích svých emblémů. Po návratu na startovní čáru jsou čtverce znaku předány dalším hráčům v řadě, kteří také musí při šlapání na emblémy sledovat stejnou cestu. První tým, který dokončil znakovou štafetu, vyhrává.

Značka superhrdiny

Označte dvě čáry na opačných stranách hracího prostoru. Vyberte si jednoho hráče jako superhrdinu. Nechte superhrdinu stát uprostřed dvou řádků. Zbývající hráči jsou darebáci, kteří musí stát za jednou z linií.

Na začátku hry musí všichni darebáci přejít zpoza jedné linie za druhou, aniž by byli označeni superhrdinou. Všichni hráči označení superhrdinou se změní z darebáků na superhrdiny a musí také stát uprostřed. Darebáci musí znovu přejít na druhou stranu a snažit se, aby nebyli označeni superhrdiny. Hra pokračuje takto, dokud nebudou chyteni všichni darebáci a světu se znovu vrátí mír.

Pomozte vývoji webu a sdílení článku s přáteli!

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave